컷 카드의 「영상 설정」 아래 「타임라인」·「화면 위 요소」 묶음은 이미 만든 영상을 건드리지 않고 완성본만 바꿉니다.
「타임라인」 묶음을 펼치면 가로 막대가 나옵니다. 이 막대의 좌표는 자르기 전 원본 영상의 시각입니다. 컷이 시작하고 몇 초인지로 읽으면 됩니다. 아래 칸에 적는 숫자도 모두 같은 좌표입니다.
| 줄 | 무엇이 보이나 |
|---|---|
| 화면 | 칠해진 곳이 완성본에 남는 구간입니다. 그 안의 옅은 자리는 무음 자르기로 빠지는 부분이고, 구간 사이의 가는 세로선은 넘김(크로스페이드)이 걸린 경계입니다. |
| 소리 | 깔아 둔 효과음·룸톤의 자리입니다. 겹치면 진해집니다. 버린 구간에 들어간 소리는 흐리게 보이고 완성본에서 빠집니다. |
| 가리개 | 화면을 가리는 사각형이 걸린 시간대입니다. 창을 정하지 않은 가리개는 컷 전체를 채웁니다. |
| 끝에서 n초까지 정지 | 막대가 아니라 칩으로 나옵니다. 원본에 없는 시간을 늘리는 값이라 막대에 자리가 없습니다. |
막대는 그릴 것이 하나라도 있을 때 나옵니다. 영상 길이를 재지 못한 컷에서는 막대 대신 그 사실을 적습니다.
앞뒤 자르기를 켜면 막대에 손잡이 두 개가 생깁니다. 시작과 끝을 끌어 남길 구간을 고르면 그 아래에 「5.0초 가운데 4.8초를 남겨요」 처럼 결과가 나옵니다.
무음 자르기는 조용한 구간을 자동으로 뺍니다. 켜면 서버가 영상 소리를 재서 빠지는 길이를 알려 줍니다(길면 수십 초 걸립니다). 측정에 실패해도 완성본에서는 그대로 적용됩니다.
가운데를 덜어내고 싶을 때 씁니다. 손잡이로 쓸 데를 고르고 고른 구간 더하기를 누르면 그 구간이 목록에 들어갑니다. 처음 한 번 누르는 순간 앞뒤 자르기는 비워지고 구간 목록으로 넘어갑니다.
| 하려는 것 | 하는 법 |
|---|---|
| 구간 더하기 | 손잡이로 고르고 「고른 구간 더하기」. 겹치게 고르면 하나로 합쳐집니다. 구간은 여러 개 둘 수 있고 상한에 닿으면 알려 줍니다. |
| 구간 지우기 | 그 줄의 「지우기」. 전부 지우면 앞뒤 자르기로 돌아갑니다. |
| 구간마다 음량 | 줄의 dB 칸. 컷 전체의 음량 보정에 더해집니다. 0 이면 그대로입니다. |
| 구간 사이 넘김 | 그림과 소리를 고른 길이만큼 겹쳐 넘깁니다. 겹친 만큼 컷이 짧아지고 자막도 그만큼 당겨집니다. |
| 칸 | 하는 일 |
|---|---|
| 컷 소리 음량 | 이 컷의 원래 소리를 올리거나 내립니다(dB). 0 이면 그대로입니다. |
| 효과음 | 한 번 나고 끝나는 소리입니다. 올려 둔 파일을 고르고 「깔기」 를 누르면 막대에서 고른 자리에 들어갑니다. |
| 룸톤 | 배경에 깔리는 공간음입니다. 길게 깔아 두고 쓰는 용도라 보통 길이를 비워 컷 끝까지 두게 합니다. |
| 시각·시작·길이 | 시각은 컷이 시작하고 몇 초인지, 시작은 그 파일의 어디부터 쓸지, 길이는 몇 초를 쓸지입니다. 길이를 비우면 파일 끝까지 쓰고 컷 경계에서 잘립니다. |
| 페이드 | 들어오고 나갈 때 소리를 부드럽게 올리고 내립니다. |
| 말소리 밑에서 낮추기 | 해설이 나오는 동안 이 소리를 자동으로 낮춥니다(덕킹). 끄면 섞이는 그대로 나갑니다. |
깔은 소리는 영상을 만들기 전에도 정할 수 있습니다. 시각은 그냥 숫자이기 때문입니다. 버린 구간에 들어간 소리는 완성본에서 빠지고, 그 줄과 막대가 흐리게 표시됩니다.
곡은 컷 영상에 굽지 않고 완성본을 만들 때 섞습니다. 컷 전체에 걸 수도 있고 남는 구간 안에서 창을 정할 수도 있어 타임라인의 줄이 아니라 막대 바로 아래 행에 있습니다. 영상을 만들기 전에도 고를 수 있습니다.
| 칸 | 하는 일 |
|---|---|
| 곡 | 프로젝트의 곡 목록에서 고릅니다. 「곡 올리기」 로 새 파일을 넣고, 「목록에서 빼기」 는 다른 컷도 쓰고 있으면 몇 개 컷인지 먼저 알려 줍니다. |
| 컷 구간 | 이 컷에서 음악이 들릴 자리입니다. 비우면 컷 전체입니다. |
| 곡 시작 지점 | 비워 두면 「자동」 입니다. 앞 컷에서 같은 곡이 흐르고 있으면 그 뒤를 이어받고, 아니면 곡의 처음부터 틉니다. 손잡이를 움직이면 그 자리가 고정됩니다. |
| 음량 | 0~200%. 완성본에서 이 비율로 섞습니다. |
| 미리듣기 | 곡만 들립니다. 들릴 자리부터 들릴 길이만큼, 고른 음량으로, 제 속도로 틉니다. |
영상을 재생하면 배경음악도 같이 들립니다. 다만 말소리에 맞춰 낮추는 것(덕킹)과 페이드는 완성본에서만 돕니다. 앞뒤 자르기나 구간으로 버린 자리에서는 음악도 빠지고, 막대에 그 구간이 흐리게 표시됩니다. 무음 자르기가 걸려 있으면 실제 자리는 조금 달라질 수 있어 자동 칸이 그렇게 알려 줍니다.
| 칸 | 하는 일 |
|---|---|
| 재생 속도 | 완성본에서 이 컷을 빠르게 또는 느리게 돌립니다. 영상을 다시 만들지 않습니다. |
| 끝 프레임 정지 | 마지막 프레임을 멈춘 채로 원하는 길이까지 늘립니다. 해설이 영상보다 길 때 씁니다. |
화면의 한 자리를 확대합니다. 영상을 펴 두면 화면 위에서 창을 끌어 옮기고 모서리로 배율을 바꿀 수 있습니다. 끄는 동안에는 재생 버튼이 가려지고 화면은 확대 전 모습을 보여 줍니다.
움직임을 켜면 시작 자리에서 끝 자리로 천천히 옮겨 갑니다. 미리보기는 시작 자리만 보여 주고, 완성본에서는 남긴 구간마다 한 번씩 돕니다. 숏폼 레터박스와 가리개는 확대 뒤에 얹히므로 잘리지 않습니다.
에이전트가 구간마다 다른 창을 걸어 둘 수 있습니다. 그런 구간에서는 컷의 창 대신 그 창을 씁니다. 몇 개가 걸려 있는지는 확대 칸이 알려 주고, 구간별 창은 지금 화면에서는 고칠 수 없습니다.
얼굴·상호·개인정보처럼 보이면 안 되는 자리를 덮습니다. 영상을 펴 두고 화면에서 그리기를 켜면 화면 위에서 끌어 사각형을 그립니다. 영상이 없거나 접혀 있으면 「가리개 더하기」 가 가운데에 기본 사각형을 놓고, 숫자로 자리를 고칩니다.
| 종류 | 하는 일 |
|---|---|
| 흐리게 | 그 자리를 뭉갭니다. 가장 흔히 씁니다. |
| 흑백 | 그 자리만 색을 뺍니다. |
| 덮기 | 고른 색으로 칠해 완전히 가립니다. |
창(언제부터 언제까지)을 비워 두면 컷 내내 걸립니다. 컷 내내 얼굴을 가리는 것이 가장 흔한 쓰임이라 그것이 기본입니다.
자막과 별개로 화면에 고정해 두는 글입니다. 출처 라벨, 섹션 제목, 강조 문구처럼 여러 겹을 동시에 올릴 수 있습니다. 영상을 펴 두면 글을 끌어 옮길 수 있고, 줄마다 정렬·크기·색·시간대를 정합니다.다음 컷에도 넣기를 누르면 그 목록을 바로 다음 컷으로 복사합니다.
세로(9:16) 프로젝트에서 영상 위쪽에 띄우는 짧은 문구입니다. 두 줄까지 쓸 수 있고 둘째 줄은 강조색으로 나갑니다. 한 줄이 길면 글자가 자동으로 작아집니다. 쓰는 동안 위쪽 미리보기가 그대로 보여 줍니다.
모든 컷에 넣기는 영상 컷 전부의 문구를 이 글로 바꿉니다. 그 뒤에는 컷마다 따로 고칠 수 있고, 되돌리기로 취소할 수 있습니다.
레터박스(위아래 검은 여백)는 프로젝트 전체에 같은 값이라 컷이 아니라 설정 탭에서 정합니다. 레터박스를 켜면 아바타 PIP 는 레터박스에 가려지므로 함께 쓸 수 없습니다.
컷 카드의 미리보기는 만든 영상 파일을 그대로 재생합니다. 그래서 다음은 완성본에서만 확인할 수 있습니다.
| 이것은 | 미리보기에서 |
|---|---|
| 구간 이어 붙이기 | 이어 붙이지 않고 영상 전체를 재생합니다. |
| 깔은 소리·배경음악 | 들리지 않습니다. 완성본을 만들 때 섞입니다. |
| 재생 속도·끝 프레임 정지 | 적용되지 않습니다. |
| 가리개의 시간대 | 어디를 덮는지는 보이지만, 창 밖이라고 꺼 주지는 않습니다. |
| 화면 확대의 움직임 | 시작 자리로 확대한 모습만 보여 줍니다. |